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  • Xbox 컨트롤러 구분:1~4세대
    IT 기기정보/Xbox 2023. 5. 21. 16:15
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    Microsoft 에서는 그동안 다양한 X box 컨트롤러를 발매 하였는데 그 중 블루투스 기능이 추가된 컨트롤러중 가장 대중적인 컨트롤러는  1~4세대(23년 현재 기준)으로 구분 할 수 있다.


     
    1.  Xbox One 컨트롤러 1세대 (모델번호:1537)및 2세대 (모델번호:1697).

     

    Xbox One 컨트롤러 1세대는 Xbox one S 기기와 같이 2013년 5월 21일부터 정식 발표되었고, 2013년 11월 22일에 발매되었다.

     

    Xbox One 1세대 패드에 경우 기존 Xbox 360 컨트롤러에 비해 트리거의 감도 범위에 하드웨어적 제한이 있다. 예를 들어 레이싱 게임에서 가속을 할 때 트리거의 80%만 당겨도 풀가속이 된다. 마찬가지로 브레이크 역시 80%만 당겨도 브레이크가 100% 수준으로 작동해 레이싱 게임 컨트롤러로는 적절하지 못하다. 360 패드의 미세한 가속과 브레이크를 사용할 수 없다. 해외 포르자 모터 커뮤니티에서 작게 이슈가 되었지만 사람들이 잘 모른다. 이는 펌웨어 업데이트로도 해결이 안 되는 것으로 봐서 하드웨어적 설계 오류로 보인다. 다만 기존 Xbox 360 패드를 액션 게임에서 사용할 때 100% 감도까지 꾸욱 눌러야 액션 동작이 취해지는 불편함이 있었는데 구형 Xbox One 컨트롤러는 적당히 눌러도 동작이 실행되기 때문에 액션 게임에서 오히려 편하다. 엘리트 컨트롤러 역시 같은 트리거 감도 문제를 가지고 있다고 한다.

    2015년에 새로 선보인 2세대 컨트롤러는 진동 기능이 개선되었고 3.5mm 이어폰 단자가 있어서 헤드셋을 쓰기 위해서는 별도의 헤드셋 어댑터를 구매해야 했던 구형 컨트롤러와는 달리 컨트롤러에 바로 헤드셋을 연결할 수 있도록 개선되었다. 1세대 패드의 가장 큰 단점인 범퍼키의 반경과 내구도가 개선되어 어느쪽에서 눌러도 입력되고 버튼감도 가볍게 변경되었다.

     

    2 .Xbox One S 컨트롤러 (3세대, 모델번호:1708)

     

    2016년 /8월 2일부터 발매된 컨트롤러

    외관상 크게 달라진 점은 Xbox LED 버튼까지 하우징이 일체형으로 변경되어 디자인적으로 일체감이 강조되었고 컨트롤러 뒷면 양 손잡이 부분에 오돌도돌한 돌기가 있어 그립감이 향상되었다. LB,RB 버튼은 1세대의 입력 반경과 버튼 감도를 가볍게 개선한 2세대의 장점은 그대로 계승하고 감도는 2세대보다 단단하게 변경되었다. 내부적으로는 무선 연결 수신 거리가 최대 2배까지 향상되었고 3.5mm 스테레오 단자의 화이트 노이즈가 2세대에 비해 크게 개선되어 거의 느낄 수 없는 수준까지 향상되었다.

    3세대 컨트롤러의 가장큰 특징은 블루투스 이슈이다.

     

     표준 블루투스 지원 추가로, 전용 리시버 구입이 필요없이 내장 블루투스 혹은 블루투스 리시버를 통한 다양한 기기에서 무선 페어링이 가능한 점. 물론 리시버를 통한 기존 WiFi-Direct 방식의 연결도 당연히 가능하다. 즉 블루투스 지원으로 인해 콘솔 게임, PC 게임뿐만이 아니라 스마트폰이나 태블릿용 모바일 게임까지 아우를 수 있는 궁극의 범용 게임 컨트롤러인 셈이다. 그리고 iOS 13 출시 덕분에 이젠 iOS까지도 정식 지원될 예정이다. mfi 컨트롤러 지원게임에서 사용 가능하다.

     

    다만 PC에 연결해서 사용할 경우 심각한 문제점이 한 가지 있는데 블루투스 연결시에는 오디오 단자를 사용할 수 없다. 헤드셋 채팅도 이어폰으로 사운드를 듣는 것도 불가능. 하지만 어차피 컴퓨터에도 이어폰 단자는 있으므로 최악의 단점은 아닐수도? 발매 초기에는 조악한 음질이나마 오디오 단자를 사용할 수 있었으나 블루투스 대역폭 문제 때문에 컨트롤러 펌웨어 업데이트로 아예 오디오 단자 기능을 없애버렸다.

     

    3.Xbox Series X|S 컨트롤러 (4세대, 모델번호:1914)

     

    2020년 11월  Xbox Series X|S 콘솔용으로 제작된 컨트롤러. 23년 4월 현재 가장 많이 사용되는 컨트롤러라고 할 수 있다.

    전세대 컨트롤러들에 비해 유저의 편의성이 크게 증대되었다.

     

    1.원형 컨트롤러와 대각선 방향 입력 가능: Xbox One 컨트롤러에서 십자키 부분이 Xbox 360 때와 비슷하게 변경된 것이 특징이다. 엘리트 컨트롤러에서 수집한 사용자 경험을 바탕으로 대각선 방향의 십자키도 쉽게 입력할 수 있도록 하기 위해 기존의 십자 컨트롤러에 엘리트 컨트롤러의 원형패드를 결합한 하이브리드 D-컨트롤러를 채용했다. 가장 이상적인 각도가 잡히도록 컨트롤러를 미세한 단위까지 고려하고 조절해 사용자가 최소한의 힘만 들이고도 D-컨트롤러의 대각선 버튼 입력을 할 수 있도록 했다.
    2.입력 지연시간 감소: 새로운 무선 프로토콜을 사용하여 버튼 입력 인식 시간을 2ms 이하로 만들었다. 기존 컨트롤러의 기준치는 8ms 이하였다. 다만 이는 어디까지나 컨트롤러 내부에서 버튼 입력을 2ms 주기로 인식한다는 것이며 실제로는 Xbox 혹은 PC로의 전송 레이턴시 역시 고려해야 하기에 실제 레이턴시는 조금 더 길어진다. 실험에 따라서는 블루투스로 연결된 듀얼쇼크 4나 듀얼센스보다 인풋랙이 더욱 길게 나오기도 한다.[30] 또한 기존 Xbox One 컨트롤러도 펌웨어를 업그레이드 하면 혜택을 누릴 수 있다. 새로운 무선 프로토콜 기능은 Xbox Series X와 Xbox Series S에서만 사용 가능하다.
    크기 감소와 인체공학적 설계 : 8살 아이들도 편하게 사용할 수 있도록 원형 굴곡을 더욱 늘리고 손이 작은 사람들도 쉽게 쓸 수 있도록 더욱 인체공학적으로 설계했다. 기존 컨트롤러는 손 크기 5~95% 범위에 속하는 사용자들이 편안함을 느끼는 설계였는데 신형 컨트롤러는 손 크기 3~95% 범위에 속하는 플레이어에게 적합한 설계를 하고 있다. 그리고 기존 컨트롤러와의 차이점은 무게중심이다. 무게중심을 손잡이 부분으로 이동시켜, 사용자가 편함을 느낄 수 있도록 만들었다.
    3.녹화 공유 단추: 컨트롤러에 '공유' 버튼이 추가되어 게임 화면 녹화와 공유를 버튼 하나로 쉽게 할 수 있도록[31] 만들었다. 한 번 누르면 사진 촬영, 길게 누르면 동영상 녹화, 두 번 연달아 누르면 촬영물 라이브러리를 연다. Xbox Series X|S 컨트롤러를 Xbox One에서도 사용할 수 있으며, 녹화 공유 단추를 Xbox Series X|S에서와 똑같이 사용할 수 있다. 하지만 PC에서는 해당 키 사용이 불가능했으나. 업데이트 이후 기존 Xbox Game bar의 기능을 이용할 수 있게 되었다. 기본적으로 한 번 누르면 사진 촬영, 길게 누르면 동영상 녹화를 할 수 있는건 콘솔과 동일하나 라이브러리를 열 수는 없고 내 파일에서 찾아야 한다.
    4.페어링 정보 기록용 내장 메모리 탑재 : 스마트폰 등의 모바일 기기와 페어링하기 위해 저전력 블루투스를 탑재했으며 연결 정보를 기록하기 위한 내장 메모리가 탑재된다. 페어링 정보를 기록하는 내장 메모리의 탑재로 콘솔 기기와 PC 등 기기 간의 페어링 전환과 인식을 신속하게 할 수 있도록 만들었다.[32]
    5.트리거 버튼 개선 및 변경점: 매끄러운 재질의 기존 숄더 트리거 버튼을 돌기가 난 재질로 변경해 땀 찬 손가락이 잘 미끄러지지 않도록 하였다. Xbox One 컨트롤러에 도입된 진동 트리거(임펄스 트리거) 기능이 탑재되어 있다. 기존 컨트롤러 트리거 버튼보다 긴장도가 약간 더 높아져 팽팽한 감각을 전달한다. 하지만 트리거 버튼을 최대로 당길 수 있는 거리가 줄어들어서 미묘한 균형을 유지하고 있다.
    그리고 소소한 변경점으로는 원래는 외부 프로그램을 사용해야 배터리 확인이 가능했는데, 이제는 블루투스 연결시에 정확한 배터리 수치가 떠서(모바일 포함) 언제 배터리를 갈아야 할지 쉽게 알 수 있다.
    또한 USB 단자가 마이크로 USB에서 USB-C 단자로 변경되었다.

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